《无敌破坏王 2》:隐藏在上百个彩蛋之后的互联网世界

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延续六年前第一部《无敌破坏王》的彩蛋惊喜,这个次迪士尼打造了栩栩如生的互联网世界。从并全版都是意义上说,2012年的《无敌破坏王》是一部披着迪士尼外衣的皮克斯动画电影。

不仅仅是只是皮克斯首席创意官约翰拉塞特担任执行制片人,还有在以游戏厅为舞台的故事当中,《吃豆人》《超级索尼克》《真人快打》《街霸》《玛利欧兄弟》等游戏中的经典角色一个个突然出现时,创作者有意识传递出的90年代电子游戏黄金时代风貌,那先 主次组合在一起,让这部迪士尼动画呈现了一个异常奇妙的皮克斯标签。

六年过去,当《无敌破坏王2:大闹互联网》突然出现在一群人背后时(以下简称《无敌破坏王2》),故事中的背景也从街机时代走到互联网时代,有趣的是,这个次当游戏主角来到互联网世界以后,新的故事按照迪士尼的套路有了和前作不同的风味,在「IP大乱斗」背后,一个你天天接触但从没见过的互联网世界就以后诞生了。

像是从来没办法 去过城里的小孩初次来到大后要,《无敌破坏王2》这个次让第一部中生活在街机厅的游戏角色破坏王拉尔夫和云妮洛普来到了一个全新的虚拟世界——互联网世界,一切故事都搬到了这个离一群人距离更近、也更加千姿百态的场景当中。

不要 不要 你看一遍的不光有一群叽叽喳喳的蓝绿色小鸟代表着Twitter,一个个虚拟拍卖场代表着ebay,即便那先 离一群人的生活还有点硬遥远,但其中突然出现的QQ、微博、猫眼等品牌也都成了一座座别具一格的建筑物,任谁都能发现那先 一闪而过的惊喜。

有趣的是,为了也能打发明人者以后一个「互联网星球」,主创团队真的从全世界的那先 网站中去寻找设计灵感,场景艺术总监马蒂亚斯·莱希纳只是:「一群人研究了现实中的网站,观察了一群人使用的图形、字体,甚至是广告。没办法 照搬,只是在研究的基础上做了发挥。」

尤其一个值得注意的是,这个由团队精心打造的互联网世界不仅只是表皮上看起来丰富,只是 细节也我应该 拍案叫绝,无论是搜索引擎的在关键词检索以后的自动联想功能,还是把弹窗广告想象成路边发小广告,又只是是短视频平台怎样才能吸引用户关注,那先 在一群人生活中每天后要 接触的主次,当它们变成动画电影中活生生的一主次以后,你才发现这个切以后没办法 有趣。

作为内容的绝对把关者,迪士尼显然我应该 打发明人者一部比《无敌破坏王》第一部更加生动有趣的故事。而一旦把背景设定在互联网时代,这个娱乐巨人很自然地展现出了此人 强大的故事构造能力,于是后要 了所一群人 期待地「公主梗」。

白雪公主、美人鱼公主、睡美人、灰姑娘还有《冰雪奇缘》中的女王……当所有那先 广为人知的不同故事中的公主突然出现在同一间房间中,到底会聊些那先 ?这显然是看一遍预告片以后让所一群人 都好奇的点,而最终,迪士尼不光是让公主们走了串场,甚至还让剧情变得更加丰满。

令人吃惊的地方不止那先 ,为了也能找到那先 公主最还原的一面,迪士尼邀请到了各位公主的原版配音演员再次献声。导演摩尔和团队并不一定没办法 执着,也是只是「那先 角色很大程度上也是女演员并全版都是的写照。她们与剧中人物有深会的联系,亲耳听到她们的心声真的很感人。」

除了那先 ,电影中还有不要 不要 我应该 感到惊讶的地方,比如我认为迪士尼对于互联网「暗网」主次的刻画,或许是第一次在动画片中没办法 接近但不过于黑暗。尤其是作为一部动画片,要面向全体观众(尤其有不要 不要 儿童)群体去展现,这个不刻意回避却能把握尺度的手法既完成了高潮铺垫的关键节点,也塑造成功了一个更加全版的互联网世界,不得不佩服团队的实力。

迪士尼在《无敌破坏王2:大闹互联网》续写的故事从不局限于各式各样的彩蛋,只是你细细观察整个行态,从拉尔夫二人从游戏厅迈向互联网世界的那一刹,犹如不要 不要 人第一次接触互联网时一样,那种奇妙但又似曾相识的感觉通过形象地人物传达出来,这不仅仅是一部简单的儿童动画,还有对于一群人生活的这个时代互联网的真实写照,而网络当中怎样才能天翻地覆,经过维护最终后要回归如初,这自然和那个动不动就能也能 再继续下去的游戏厅全版不同,用电影中一句话说「这里没办法 日出日落,只是互联网永不休息。」(编辑:Rubberso)