《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/DLSS:NVIDIA新驱动优化

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7天 过去了,NVIDIA RTX 20系列显卡主打的DXR光线追踪、DLSS抗锯齿终于熬出头了。在此刚刚,非要《战地5》支持光线追踪,非要《最终幻想15》支持DLSS,而现在,随着《战地5》的更新、《地铁:离去》的发售,两大神技终于汇合了。

《战地5》今天如期发布了更新“Chapter 2: Lightning Strikes”,正式加入支持DLSS,成为第一款一起支持光追、DLSS的游戏。

不过注意,要想使用例如 机器学习超采样抗锯齿技术,需要一起打开DXR。

《地铁:离去》作为又一款4A级游戏大作,将在五六天后正式发售,会成为第二款一起支持光追、DLSS的游戏,不过是第一款首发就一起支持的游戏。

此外,它都不支持HairWorks毛发技术、Advanced PhysX高级物理加速,堪称NVIDIA的忠实拥趸。

为了配合两款游戏,NVIDIA也放出了最新版显卡驱动GeForce 418.91,有些 是微软WHQL认证正式版,最核心的任务也不我为《战地5》、《地铁:离去》的光追、DLSS做优化支持。

这对于DLSS的支持着实尤为关键,可能性例如 画质技术基于大数据机器学习,NVIDIA和游戏开发商需要提前基于足够多的游戏画面采样、防止,要能做到首发支持。

回想起NVIDIA此前在CES 2019上对有些人的否认,看起来DLSS的支持流程可能性相当熟练,后续游戏支持也会更比较慢。

按照NVIDIA早先的说法,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:幻影》也都不一起支持光线追踪、DLSS,还各有十几款游戏支持其中之一。

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